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Willkommen bei den MCG Regeln!
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Regelwerk des RolePlay Servers auf MCG

§ 1 - Die Grundregeln

1. Sei kein Idiot

Bleibe während des RPs immer in deiner Rolle (IC) und reiße andere nicht absichtlich aus ihrer Rolle (OOC).

Jeder soll Spaß haben können und seinen Charakter nach seinen Vorstellungen ausspielen – im Rahmen eines fairen und immersiven RPs.

OOC-Konflikte sollten nicht ins RP getragen werden.

2. LnW (Leben nicht wertgeschätzt)

Dein Charakter sollte sein Leben wertschätzen und keine unnötig riskanten oder unrealistischen Handlungen begehen. Dazu gehören unter anderem:

Springen von hohen Gebäuden ohne realistische Überlebenschance.

Unbegründete Provokation von Gewalt oder Waffeneinsatz.

Bewusstes und sinnloses Hineinrennen in gefährliche Situationen ohne Fluchtmöglichkeit.

3. Fail-RP

Spiele nur das aus, was auch im echten Leben möglich wäre. Unzulässige Handlungen sind:

Sprechen unter Wasser.

Unrealistisches Klettern über 1x1-Pixel-Kanten.

Waghalsige Sprünge, die realistisch betrachtet schwer oder unmöglich wären.

4. Pain-RP

Falls dein Charakter verletzt wird, solltest du dies realistisch ausspielen. Dazu gehören:

Ggf. Bewusstlosigkeit oder eingeschränkte Bewegungsfähigkeit nach schweren Verletzungen.

Schmerzreaktionen oder das Einholen medizinischer Hilfe im RP.

Keine plötzliche Wunderheilung oder das Ignorieren von Verletzungen.

5. Mikrofonpflicht

Jeder Spieler muss ein funktionierendes Mikrofon oder Headset haben, um sowohl 

IC- als auch (bei Bedarf) OOC-Gespräche führen zu können.

6. Trolling & Störverhalten

Die bewusste Störung des RPs durch Soundboards, unangemessenes Verhalten oder das wiederholte Belästigen anderer Spieler ist verboten.

Das absichtliche Sabotieren von RP-Situationen (z. B. durch unsinnige Handlungen) wird nicht toleriert.

7. Metagaming

Informationen, die dein Charakter IC nicht wissen kann (z. B. durch OOC-Gespräche oder das Lesen von Chats), dürfen nicht im RP genutzt werden.

8. Powergaming / PowerRP

Erzwinge keine Handlungen gegenüber anderen Spielern, ohne ihnen die Möglichkeit zur Reaktion zu geben. Beispiele:

Jemanden ohne Gegenwehrmöglichkeit bewusstlos schlagen oder fesseln.

Forderungen, die unrealistisch nicht zu erfüllen sind (z.B. Schlag das Fenster ein oder Items ohne die Möglichkeit, diese zu besorgen).

9. AFK Farming

Das AFK Farming ist verboten und wird bestraft. Sowie das absichtliche Bewegen so dass das Anti AFK System einen nicht Kickt!

§ 2 - Waffen und PvP

1. Schusscall

Es gibt keinen klassischen Schusscall. Spieler können unangekündigt erschossen werden, jedoch muss der Waffeneinsatz einen sinnvollen RP-Hintergrund haben.

2. Aufwachen im MedBay

Nach dem Aufwachen im MedBay erinnert sich dein Charakter nicht an die letzten 30 Minuten des RPs.

Dies soll verhindern, dass Racheakte auf Basis vergangener Tode erfolgen.

3. Waffenbesitz

Der Besitz von Handfeuerwaffen ist im RP erlaubt.

4. Attentate & gezielte Morde

Gezielte Attentate auf Spieler müssen vorher mit der RP-Leitung abgesprochen werden, um Missbrauch zu verhindern.

Random-Killings ohne RP-Hintergrund sind verboten.

§ 3 - Allgemeines RP-Verhalten

1. Flucht- und Verfolgungs-RP

Fluchten müssen realistisch gespielt werden (z.B. sich durch unrealistische Wege retten).

Wer gefasst wird, sollte das RP fair weiterführen und nicht einfach ausloggen.

2. RP-Flucht & Combat-Logging

Das absichtliche Verlassen des Spiels, um Konsequenzen zu vermeiden, ist verboten.

Falls du aufgrund von technischen Problemen aus dem Spiel fliegst, melde dich bei der RP-Leitung oder kehre schnellstmöglich zurück.

3. Stimmerkennung

Es ist verboten eine Person anhand seiner Stimme zu erkennen, wenn diese Person eine Vollmaskierung trägt. 

 

Die Projektleitung behält sich das Recht auf Änderung des Regelwerks vor.

Die Projektleitung steht über dem Regelwerk und ist befugt, Personen über das Regelwerk zu stellen.

Das Serverteam behält sich das Recht vor, jederzeit und ohne Angabe von Gründen Spieler vom Projekt auszuschließen 

 

Regelwerk der Multinational Control Group

Präambel

 

Die Multinational Control Group (MCG) ist eine geheime Einrichtung mit dem Ziel, Hochsicherheitsprojekte zu verwalten, Forschung durchzuführen und operative Sicherheitsmaßnahmen zu gewährleisten. Dieses Regelwerk dient der Aufrechterhaltung von Ordnung, Effizienz und Sicherheit innerhalb der Einrichtung. Jede Abweichung von diesen Vorschriften kann schwerwiegende disziplinarische und rechtliche Konsequenzen nach sich ziehen.



§ 1 – Hierarchie und Zuständigkeiten

1. Die oberste Leitung der Einrichtung liegt bei:

Head SD (Security Division)

Head ScD (Scientific Division)

2. Die interne Hierarchie ist wie folgt gegliedert:

IA (Internal Affairs) – Überwachung und interne Ermittlungen

SD (Security Division) – Sicherheits- und Schutzmaßnahmen

ScD (Scientific Division) – Forschung und Entwicklung

MTN (Maintenance Division) – Technischer Support und Instandhaltung

 

§ 2 – Verhalten des Personals

1. Befehlskette: Alle Mitarbeiter sind verpflichtet, Anweisungen ranghöherer Personen unverzüglich zu befolgen.

2. Respekt und Professionalität: Jeder Mitarbeiter muss sich respektvoll gegenüber Vorgesetzten und Kollegen verhalten.

3. Verstöße: Fehlverhalten oder Ungehorsam kann zu disziplinarischen Maßnahmen bis hin zur Entlassung führen.

4. Der Konsum von Alkohol ist auf der ganzen Anlage verboten!

§ 3 – Abteilungsbereiche und Hausrecht

 

1. Jede Abteilung hat einen eigenen, gesicherten Bereich, dessen Betreten ohne Genehmigung verboten ist.

2. Heads der Abteilungen sind berechtigt, Haus- oder Platzverbote innerhalb ihres Zuständigkeitsbereichs auszusprechen.

3. Unbefugtes Eindringen in andere Abteilungsbereiche führt zu sofortigen Konsequenzen.

3.1 Eine Ausnahme gilt beim Zustellen von Paketen – hierbei darf der Abteilungsbereich betreten werden. Sollte jedoch ein Hausverbot bestehen, hat dieses Vorrang, und das Betreten ist weiterhin untersagt.

4. Das SD ist dazu befugt, jederzeit in jeder Abteilung Kontrollen durchzuführen, sobald sie vom Head SD bestätigt wurden. Ausgeschlossen ist das ScD Labor!

§ 4 – Geheimhaltung und Informationssicherheit

1. Strikte Geheimhaltung: Alle Informationen der MCG unterliegen höchster Vertraulichkeit.

2. Kommunikationskontrolle: Die Nutzung privater Kommunikationsgeräte ist verboten, es sei denn, eine schriftliche Sondergenehmigung liegt vor.

3. Verstöße: Jede unerlaubte Weitergabe von Informationen führt zu Disziplinarmaßnahmen oder strafrechtlichen Konsequenzen.

§ 5 – Sicherheitsprotokolle und Notfälle

 

1. Bei Krisensituationen sind die Anweisungen der SD strikt zu befolgen.

2. Manipulation oder Ignorieren von Evakuierungs- und Alarmprotokollen ist streng verboten.

3. Die unbefugte Nutzung sicherheitskritischer Ausrüstung ist nicht gestattet.

4. Regelmäßige Sicherheitsübungen und Notfallbriefings sind Pflicht für alle Mitarbeiter.

 

§ 6 – Forschungsethik und Experimentierregeln (nur ScD)

 

1. Alle Experimente müssen genehmigt und dokumentiert werden.

2. Menschenversuche oder unautorisierte Hochrisiko-Experimente sind strengstens verboten.

3. Forschungsergebnisse dürfen nicht manipuliert oder verfälscht werden.

4. Der Umgang mit gefährlichen Stoffen muss gemäß Sicherheitsrichtlinien erfolgen.

 

§ 7 – Bestell- und Materialverwaltung

 

1. Bestellungen dürfen nur für dienstliche Zwecke und über den autorisierten Bestellcomputer durchgeführt werden.

2. Der Missbrauch des Bestellsystems für persönliche Vorteile ist untersagt und führt zu Konsequenzen.

 

§ 8 – Disziplinarmaßnahmen und Konsequenzen

 

1. Verstöße gegen dieses Regelwerk führen zu folgenden Maßnahmen:

  • Verwarnung (bei geringfügigen Vergehen)
  • Suspendierung
  • Degradierung oder Versetzung
  • Entlassung und mögliche Strafverfolgung

2. Die Internal Affairs (IA) ist für die Durchsetzung und Überwachung dieser Vorschriften verantwortlich.

§ 9 – Schlussbestimmungen

1. Dieses Regelwerk ist für alle Mitarbeiter der MCG bindend.

2. Änderungen oder Ergänzungen können nur durch die Leitungsebene (Head SD/ScD) genehmigt werden.

3. Unkenntnis dieser Vorschriften schützt nicht vor Strafe.

Gezeichnet:

Head SD & Head ScD

Multinational Control Group

Discord Regelwerk

1. Strafen und Einspruch

- Strafen (Warns, Timeouts, Banns) können jederzeit vom Team mit ausreichend Beweisen verhängt werden. Es kann gegen eine Sanktion Einspruch in einem Ticket erhoben werden. 

- Die Stimme eines Teammitgliedes zählt doppelt. Dies hat den Grund, dass keine Aussage gegen Aussage entstehen kann. Sollte das Teammitglied lügen, so folgen Sanktionen.

- Dem Einspruch kann nur recht gegeben werden, wenn ausreichend Beweise wie z. B. Fotos oder die Aussage eines anderen Teammitgliedes vorliegen. Ohne Beweise wird der Antrag nicht weiter bearbeitet.

- Das Fälschen von Beweisen durch z. B. KI ist verboten und wird mit einem Bann (1-4 Monate) oder Permabann bestraft

2. Respektvolles Verhalten

- Im Voice-Support und Tickets wird ein respektvoller Umgang erwartet. Das Team ist da, um zu helfen!

- Keine Beleidigungen, Mobbing oder Diskriminierung [Warn, Timeout oder Bann]

- Elternerwähnung oder Ähnliches [Timeout, Bann oder Permabann]

- Kein toxisches Verhalten oder unnötige Provokationen [Warn oder Timeout]

- Keine pornografischen, gewalttätigen oder andere unangemessene Inhalte [Timeout oder Bann]

3. Spam und Werbung

- Kein Spammen von Nachrichten, Emojis, Bildern, Videos, Links etc. [Timeout oder Bann]

- Keine Werbung ohne ausdrückliche Erlaubnis [Warn oder Timeout]

4. Account

- Kein unangemessener Discord Nutzername, Profilbild etc. [Kick oder Bann]

- Keine Werbung oder politische Propaganda als z. B. Discord Nutzername, Profilbild etc. [Kick oder Bann]

- Kein Nachahmen anderer Mitglieder (extrem) etc. [Warn, Timeout oder Bann]

5. Allgemein

- Das Team bzw. Admins etc. behalten sich das Recht vor, individuell über besondere Fälle zu entscheiden.

- Die Serverleitung bzw. Admins behalten sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit zu ändern. Sollte ein Vergehen zu einer älteren Version des Regelwerks begangen worden sein, so obliegt es der Serverleitung, wie und ob der Täter bestraft wird.

- Unwissenheit schützt nicht vor Strafe!

6. Fraktions-DC-Server

- Die Serverleitung behält sich das Recht vor, Discord-Rollen von Usern jederzeit zu ändern etc.

- Bei einem Leitungswechsel darf die alte Leitung Kanäle etc. nicht entfernen, bearbeiten etc. um den Discord vorm Wechsel zu zerstören [Bann oder Permabann]

- Der Missbrauch von z. B. Kanälen für Stellenanzeigen etc. ist untersagt [Warn oder Bann]

- Auf allen Fraktions-DC-Servern gelten ebenfalls alle hier genannten Regeln. Das Hinzufügen von eigenen Regeln ist nur nach der Genehmigung durch Admin oder Serverleitung erlaubt [Warn]

- Die Fraktionsleitungen haben nicht das Recht Personen vom Fraktions-DC zu Kicken, Bannen etc. . Das Bestrafen von Usern ist allein Aufgabe des Serverzteams.